Trackujemy
No i nadszedł czas na zrobienie pierwszego utworu na ModPlug Trackerze.
To co razem zrobimy, to raczej nie będzie utwór, ale taka prezentacja - tło dźwiękowe, czy coś w tym rodzaju (tak dennego utworu jeszcze w życiu nie zrobiłem :), tak, abyś zrozumiał jak się trackuje.
Do zrobienia utworu posłużymy się gotowymi samplami z banków midi.
Na początku musimy otworzyć nowe okno Edytora, w którym będziemy komponować nasz utwór.
W zakładce General wpisujemy nazwę naszego utworu.
Pocią
g Widmo - pamiętaj o tym, że żaden tracker, ani żaden player nie potrafi odczytywać polskich znaków a więc zamiast ą ę itp. trzeba piać a e, bądź zastosować lehonetykę :) Lehonetyka to wymyślony przeze mnie termin. Polega ona na zastępowaniu znaków ą ę apostrofami, tzn.
ą
to a'
ć to c'
ę to e'
ó to o'
ż to z'
ź to z" lub z~
ten sposób zapisu polskich znaków umożliwia normalną wymowę i ząb jest to za'b a nie jakiś zab, a łąka to l'a'ka a nie laka.
Proste co nie.
O kurcze, ale jestem pokręcony :) ale nie ważne. Pisz tak jak
chcecesz.
Przechodzimy do dalszej części, tzn otwieramy zakładkę
Instruments i zaczynamy dodawać sample. Skorzystamy oczywiście z bibliotek midi.
A więc otwieramy folder i do instrumentów dodajemy przeciągając i upuszczając na zakładkę instrument z bibliot
eki:
Midi Library => Synth Pad => 89: Pad2 (warm): GM.DLS
Następnie klikamy na ikonkę New Instruments i dodajemy nowy instrument z biblioteki:
Midi Library => Synth Effects => 101: FX 6 (goblins): GM.DLS
Trzeci z biblioteki:
Midi Library => Percussive => 119: Reverse Cymbal: GM.DLS
4. Midi Library => Percussions => C-3: Bass Drum 1: GM.DLS
5. GM.DLS => Drum Kits => 56:SFX => G#5: Low Agogo
6. GM.DLS => Drum Kits => 56:SFX => E-6: Hi Wood Block
7. GM.DLS => Drum Kits => 56:SFX => E-4: Chinese Cymbal
8. GM.DLS => Drum Kits => 56:SFX => F-4: Ride Bell
No dobrze wystarczy tych sampli, teraz spróbujem
y coś z nich złożyć. A więc wyłączmy już drzewo przechodząc do menu głównego View => Toolbars => Tree
Mamy teraz ono edytora na całym ekranie. Trzeba teraz przejrzeć sample i je odpowiednio nazwać, by nam było łatwiej z nich korzystać, tzn. ciąglę mówię o zakładce Instruments.
Przechodzimy do 1 instrumentu i klikamu na klawisz Q - słyszymy fajne buczenie, no to nazwijmy go Buuuu.
1. Buuuu
2. Goblin
3. Sszyss
4. BUUM
5. Pocia'g
6. Pies
7. Ehhu
8. AAAA
Dobrze, nazwy mamy już zdefiniowane, teraz musimy zapętlić Pociąg. A więc przechodzimy do 5 instrumentu i na panelu obwiedni zapętlamy sampel wciskając ikonę Loop.
Kolejnym samplem, który wymaga obróbki, jest sampel 8. AAAA.
Tutaj musimy rozciągnąć krzywą obwiedni tak, aby wydłużyć wybrzmienie. Po prostu klikam
y na ostatni punkt w obwiedni i ciągniemy go trochę w prawo.
Ok. Pociąg zaloopowaliśmy, AAAA rozciągnęliśmy w czasie, a co zrobić z resztą sampli okaże się później.
No to zaczynamy składać utwór.
Przechodzimy więc do zakładki
Pattern.
Channel 1
Przechodzimy
do pierwszego kanału i tworzymy Pattern 0 wstawiając następujące parametry.
Offset 0:
... .. .. A2C
Jak z pewnością zauważyłeś, jest to efekt specjalny. Aby wyświetlić listę efektów, wystarczym że dwa razy klikniesz w pole efektów. Efekt A2C spowalnia poruszanie się offsetów (Speed 44).
Offset 2: C-4 01 .. ...
Wstawiamy teraz sampel 1. Robimy to w ten sposób, że z pola Instruments wybieramy instrument 1 i aktywujemy lewym klikiem offset 2, a następnie wciskamy klawisz Q. Pamiętaj, że musi to być nuta C-4 a nie inna. Gdyby pod twoje Q była podporządkowana inna nuta, to poprawną wartość wpisz ręcznie.
Offset 7: C#4 01 .. ...
To chyba już nie wymaga wyjaśnień
Offset 13: C-4 01v64 ...
Teraz widzisz, że sampel pierwszy jest odtwarzany w tonacji C#4 z maksymalną głośnością v64.
Offset 14: ... .. v57 ...
Offset 15: ... .. v45 ...
Offset 16: ... .. v40 ...
Offset 17: ... .. v35 ...
Offset 18: ... .. v30 ...
Offset 19: ... .. v25 ...
Offset 20: ... .. v20 ...
Offset 21: ... .. v15 ...
Offset 22: ... .. v10 ...
Offset 23: ... .. v05 ...
Offset 24: ... .. v02 ...
Offset 25: ... .. v01 ...
Z tego łatwo się domyśleć, że zastosowałem ściszanie sampla. Doskonale widać, że głośność z maksymalnej
v64 zmienia się co offset aż do v01, czyli do wyciszenia.
No dobrze. Zakończyliśmy edycję pierwszego kanału.
Channel 2
Przechodzimy do drugiego, a w nim wpisujemy:
Offset 5:
C-4 02 .. ...
Offset 19: C-4 05 v15 ...
Offset 20: ... .. v18 ...
Offset 21: ... .. v20 ...
Offset 22: ... .. v28 ...
Offset 23: ... .. v30 ...
Offset 24: ... .. v40 ...
Offset 25: ... .. v50 ...
Offset 26: ... .. v55 ...
Offset 27: ... .. v60 ...
Offset 46: ... .. v50 ...
Offset 47: ... .. v40 ...
Offset 48: ... .. v30 ...
Offset 49: ... .. v15 ...
Offset 50: ... .. v10 ...
Offset 51: ... .. v05 ...
Offset 52: ... .. v00 ...
Tutaj
zastosowałem stopniowe podgłaśnianie, od 19 offsetu, w którym zaktywizowałem sampel 05 wraz z efektem podgłaśniania v15 aż do offsetu 45, gdzie sampel osiągnął pełną głośność v64.
Odtwarzanie z pełną głośnością v64 rozciągało się od 28 do 45 offsetu. Wyciszanie rozpocząłem od 46 offsetu do 52, w którym nastąpiło jego wyciszenie do zera v00 i wyłączenie.
Channel 3
Offset 41:
C-4 07 .. ...
Offset 43: C-4 07 .. ...
Offset 44: C-4 07 .. ...
Offset 47: C-4 07 .. ...
W kanale trzecim zastosowałem tylko jeden samp
el 07 odegrany w jednakowej tonacji C-4 w czterech miejscach.
Channel 4
Offset 28:
F-6 03v30 ...
Offset 34: ... .. v25 ...
Offset 35: ... .. v20 ...
Offset 36: ... .. v15 ...
Offset 37: ... .. v10 ...
Offset 38: ... .. v05 ...
Offset 39: ... .. v00 ...
W k
anale 4 zaktywizowałem sampel 03 w tonacji F-6 z głośnością v30. Sampel z tą głośnością był odtwarzany od offsetu 34, w którym rozpocząłem wyciszanie sampla do offsetu 39, w którym sampel zostaje wyciszony do v00 i wyłączony.
Channel 5
Offset 52: C-4 06 .. A0E
Offset 53: C-4 06 .. ...
Offset 55: C-4 06 .. ...
Offset 58: C-4 06 .. ...
Offset 60: C-4 06 .. ...
W kanale piątym zastosowałem tylko sampel
O6 w tonacji C-4. Ale zauważ, że w offsecie 52, który aktywizuje sampel znajduje się efekt specjalny A0E. Ten efekt zwiększa szybkość offsetów (Speed 14).
Channel 6
Offset 03:
C-4 04 .. ...
Offset 08: C-4 04 .. ...
Offset 14: C-4 04 .. ...
Kanał szósty jest ostatnim kanałem, który składa się na utwór. Zastosowałem w nim sampel
04 w tonacji C-4 , bez efektów specjalnych.
Zakończenie